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正因为咱们害怕去世亡,所以咱们得玩游戏

发布时间:2019-03-05 点击数:

既然游戏界有茫茫多的模仿器游戏,那么这些恐怖游戏也可能称为恐怖模拟器,因为它们的作用和其它模拟器差不久,把刺激感从恐怖中提取出来,同时让你远离在事实中闭会恐惧的危险。

市面上有各种恐惧游戏。不论是那种突然吓你一跳的,还是玩心理恐怖的。都在利用我们的原始恐惧心理。

有时你把一款游戏推荐给友人,他可能会把脑袋晃得像拨浪鼓一样,说“不不不,不玩,动摇不玩!”

没准他就是对这款游戏存在着恐惧。

但与此同时也就发生了无数人苦苦追寻的刺激感。

这种情况确实存在,我们不敢去接触某个甚至某类游戏,就仿佛有游戏恐怖症一样。

游戏给咱们最直观的可怕,自然是胆怯本身。

咱们在躲避恐惧的同时,也在追求惧怕,从恐惧小说、恐怖电影到恐怖游戏,即使是胆小不敢看的人,也会忍不住从手指缝偷偷看。

在事实中,

当我们遇到危险,交感神经系统开始愉快,大脑飞快的进行着“战斗或逃跑”的本能判断,肾上腺素、内啡肽跟多巴胺的分泌激增,通过心脏剧烈的跳动,呼吸急促,我们能明白的觉得到自己的恐惧。

黑夜?考试?卡路里?

在游戏中则是Game Over。

死亡是人的终极恐惧,

但切实一旦我们接受了游戏中的死亡,比喻在一个场景逝世了很多次之后,恐怖感就所剩无多少了。

你最大的恐惧是什么?

要想让我们保险的产生恐惧,游戏通常需要给我们恐惧的理由。除了压抑的气氛跟鬼怪们狰狞的长相外,总是绕不开去世亡的主题。

我们的害怕可能来自任何事,甚至有可能是游戏。

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